Toshusai blog

知識の保管庫

Unity

Unityでテクスチャを動的生成する

公式:https://docs.unity3d.com/ja/2017.4/ScriptReference/Texture2D-ctor.html 幅と高さを指定して空のテクスチャを作成する。 int width = 16; int height = 16; Texture2D texture = new Texture2D(width, height); テクスチャのフォーマット、ミニマッ…

UnityのTransfrom.Find()について

UnityのTransform.Find()について 2018/03/15, Unity2017.3.0f3 子のオブジェクトを文字列で取得するメソッド。 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.Find.html 公式リファレンス(2017.3)では、以下のようにディレクトリのパスのように記述…

BlenderのシェイプキーをUnityでブレンドシェイプとして使う

BlenderのシェイプキーをUnityでブレンドシェイプとして使う Blenderのオブジェクトモードでシェイプキーを追加(Basicともう1つ以上) 編集モードでシェイプキーを編集したらFBXで出力してUnityにもっていくと、シェイプキーを付けたメッシュのMeshSkinRen…

Unityでボタンに引数付きのイベントをスクリプトから設定する

Unityでボタンに引数付きのイベントをスクリプトから設定する prefabとかでスクリプトからボタンを作るときに、ボタンごとに違うOnClick()イベントを渡したい。バージョンはUnity2017.2.0f2を使った。 ボタンにイベントをスクリプトから設定する Start()下2…