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BlenderのシェイプキーをUnityでブレンドシェイプとして使う

BlenderのシェイプキーをUnityでブレンドシェイプとして使う

Blenderのオブジェクトモードでシェイプキーを追加(Basicともう1つ以上) 編集モードでシェイプキーを編集したらFBXで出力してUnityにもっていくと、シェイプキーを付けたメッシュのMeshSkinRendererにBlend Shapesといパラメーターが増えているのでそれを1~100で動かすことで使える。