【Godot】子ノードを他の親に移動する
以下のようにやるとnode already has a parent
というエラーがでる
parent.add_child(node)
一度子ノードを除いてから別の親に追加すれば移動できる
if child.get_parent() != null: child.get_parent().remove_child(child) parent.add_child(child)
以下のようにやるとnode already has a parent
というエラーがでる
parent.add_child(node)
一度子ノードを除いてから別の親に追加すれば移動できる
if child.get_parent() != null: child.get_parent().remove_child(child) parent.add_child(child)