Toshusai blog

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【Godot】MenuButtonの使い方

Windowsのアプリの左上にあるようなメニューを作るためのノード

PopupMenuをラップしているのだが、エディタからではアイテムを設定できない。 get_popup()からPopupMenuを取得して設定する必要がある。

var pop_up = event_menu_button.get_popup()
pop_up.connect("id_pressed", self, "action")
pop_up.add_item("Open", 0);

参考

godotengine.org

docs.godotengine.org